JUTSUS ACADEMICO
TODOS OS CLONES TEM Q UPAR...
CADA UP DE TRIBUTOS CUSTA: 1.000 PARA 1.000 DE UP TRIBUTO
EXEMPLO: *CARD CLONES COMPRADO JA VEMCOM 1.000 DE TRIBUTOS*.
ATK:1.000
DEF:1.000
HP:1.000 UPs TRIBUTOs DE 1.000 SERA IGUAL
AG:1.000
+1.000
ATK:2.000
DEF:2.000
UP:2.000
AG:2.000
CLONES COM CK SERA 5.000$ PARA UM TRIBUTO DE 1.000// *UP CLONES CADA TRIBUTO DE 1.000 CUSTA 5.000$*
-----------------------------------------------------------------------------------------------FIM
Nome do Jutsu: Clones de areia (UP CLONE)
O usuario forma clones de areia.
ATK:1.000
DEF:1.000
HP:1.000
AG:1.000
Consumo em CK:5.000
Técnica suplementar, pode ser usada como evasão, Defesa e ataque.
VALOR: 500.000,00
Nome do Jutsu: Terceiro Olho.
Quando ativo USUARIO pode impedir e prever taijutsus até o Rank A, Quando ativo O USUARIO pode lançar Shurinke's de areia, e barragem do chuvisco de areia de dentro do casulo de areia.
QUEM USAR: SUNA
Consumo em CK:3.000+1.000 por turno enquanto estiver ativa.
(Nada pode impedir a formação deste jutsu)
valor de compra $$500.000,00
Nome do Jutsu: Imagem do Gato Escondido na Areia.
Rank B
Consumo em CK:5.000
QUEM USAR: SUNA
(Ativo prevenindo atks surpresas e podem localizar o adversário em qualquer lugar)
Valor de Compra: $$500.000,00
QUEM USAR:SUNA
Nome do jutsu: Shuriken de Areia
Rank:B
ATK:30.000
Ck para uso:3.000
Legenda:n/pode kawarimi,evasão).(ficam ativas em torno do seu usuário por 3 turnos,ao fazerem ataques de curta distancia ou media.Os oponentes recebem o dano)
Preço:500.000,00
Nome do Jutsu: Punho gentil
Poderoso golpe com a palma, porém mais forte que a palma inferior
QUEM USAR:GERAL
ATK: 500.000,00
Consumo em CK:4.000
(Não pode kawarimi, evasão e assimilação. O chakra na palma das mãos à protege de qualquer dano causado por qualquer defesa.)
Valor de compra $$500.000
Nome do Jutsu: Golpe adicional
Variação do punho gentil com a palma, porém mais forte que o punho gentil que empurra o adversario para longe.
ATK: 60.000
QUEM USAR:GERAL
Consumo em CK:6.000
(Não pode kawarimi,evasão e assimilação. O chakra na palma das mãos à protege de qualquer dano causado por qualquer defesa, pode ser utilizado logo após o punho gentil e O proximo ataque do adversario não pode ser um taijutsu.)
Valor de compra $$500.000
Nome do Jutsu: Cilada
Suplementar, evasivo e multidirecional.
ATK: 20.000
QUEM USAR: GERAL
Consumo em AG:3.000
(Não pode kawarimi, Pode ser usado para escapar de golpes em que Kawarimi não funciona.)
Valor de compra $$500.000
Nome do jutsu:Forte lança da floresta
Rank:B
ATK:40.000
QUEM USAR:MOKUTON
Ck para uso:3.000
Legenda:(Não pode kawarimi assimilação ou evasiva)
Preço: $$500.000
Nome do jutsu:Clones de madeira (UP CLONES)
Rank:B
ATK:1.000
DEF:1.000
HP:1.000
AG:1.000
QUEM USAR:MOKUTON
Legenda:ATK/DEF
Preço:$$500.000
Nome do jutsu:Clones das sombras
ATK:1.000
DEF:1.000
HP:1.000
AG:.1.000
CK:1.000
Consumo em CK:3.000
QUEM USAR:GERAL
(Técnica suplementar, pode ser usada como evasão, Defesa e ataque, não pode sensorial)
valor de compra $$500.000
Nome do jutsu:Pantano do submundo
Rank:B
ATK:Imobilizar
QUEM USAR:SANNIN
Ck para uso:10.000
Legenda:(Imobiliza o oponente por 1 turno).(Só é possível escapar deste jutsu usando barreira, ao cair da barreira o jutsu entra em vigor).(somnte flash amarelo, hiraishin, escapa)
VALOR:500.000,00
Nome do jutsu:Clone de cobras
Rank:B
ATK:1.000
DEF:1.000
HP:1.000
AG:1.000
Ck para uso:5.000
QUEM USAR:SNAKE
Legenda:ATK/DEF
Preço: $$500.000,00
Nome do jutsu:Sensorial
Rank:B
DEF:Sensorial
QUEM USAR:GERAL
Ck para uso:1.000
Legenda:(Ativo prevenindo atks surpresas e podendo localizar o adversário em CURTO E MEDIO distância)
Preço: $$500.000,00
Nome do Jutsu: Estilo Fogo: Jutsu Bola de Fogo
Rank B
ATK:30.000
QUEM USAR:KATON
Consumo em CK:3.000
(não pode kawarimi evasão acerta até 4 alvos).
Valor de Compra:$$500.000,00
Nome do Jutsu: Grande bola de fogo
Rank-B
Consumo em ck:5.000
Atk:50.000
QUEM USAR:KATON
Legenda: Não pode kawarimi,evasiva,acerta até 5 alvos
Valor: 500.000,00
Nome do jutsu: Proteção de vento
Rank:B
DEF:55.000
QUEM USAR:FUITON
Ck para uso:4.000
Legenda:(Se for atacado de curta ou media distância o inimigo é empurrado para longe com adicional de 15% de dano)
Preço:500.000,00
Nome do jutsu: Modificação suave
Rank:B
ATK:40.000
QUEM USAR:
Ck para uso:3.000
Legenda:(Perseguidor, N/pode Kawarimi, Evasão)
Preço: $$500.000,00
Nome do Jutsu: Ataque surpresa.
Por baixo Naruto realiza um ataque surpresa em seu adversário.
ATK:50.000
QUEM USAR:GERAL
Consumo em CK:4.000
(Requer ao menos um clone ativo. Não pode kawarimi, ignora defesas não multidirecionais.)
VALOR:500.000,00
Nome do Jutsu: Assassino Eletromagnético.
Rank: B
ATK:70.000
QUEM USAR:RAITON
Consumo em CK:4.000
(Durante 5 rodadas cria se um campo uma aura elétrica que eletrocuta todos os alvos que tentarem fazer ATK de curto ou médio alcance). (Eletrifica Suiton, paralisa o alvo em 1 turno)
Valor de Compra: $$500.000,00
Nome do jutsu: Assimilação
Rank:B
Def: Assimilação
QUEM USAR:GERAL
Ck para uso:1.000
Legenda:Esse jutsu devia de tudo que não tenha escrito na legenda (não pode assimilação).
Preço: $$500.000,00
Nome do jutsu: Técnica do Revolver de Água
Rank:B
ATK:50.000
QUEM USAR:SUITON
Ck para uso:4.000
Legenda:(Não pode kawarimi,evasiva,rompe barreiras)
Preço: $$500.000,00
Nome do jutsu:Liberação de Água:Formação da parede de água
Rank:B
Def:50.000
QUEM USAR:SUITON
Ck para uso:3.000
Legenda:(Jutsu defensivo)
Preço: $$500.000,00
Nome do jutsu:Técnica das serpentes das sombras
Rank:B
ATK:45.000
QUEM USAR:SNAKE
Ck para uso:5.000
Legenda:(Não pode kawarimi, evasiva)
Preço: $$500.000,00
Nome do jutsu: Toupera no jutsu
Rank:B
Def:ATK TERRESTRE
QUEM USAR:GERAL
Ck para uso:7.000
Legenda:(Defende tudo, menos "Assimilação")
Preço:$$500.000,00
Nome do Jutsu: Palma mistica
Pode ser usado em resposta á um ataque que mataria o usuário
+HP:20.000
QUEM USAR:GERAL
Consumo em CK:15.000
(Apenas imobilizações podem impedir este jutsu)
Valor de compra $$550.000,00
Nome do Jutsu: Barreira de Água
Rank B
QUEM USAR:SUITON
DEF:50.000
DEFENDER DER ACORDO COM O CARD DO JUTSUS EM SI
Consumo em CK:3.000
Valor de Compra:$$500.000,00
Nome do jutsu: Técnica Secreta: Esfera de Insetos
Descrição do golpe:os insetos são usados pra localizar o inimigo, depois de localizar o alvo eles se reúnem no corpo do oponente sugando seu Chakra e o envenenado com picadas.
ATK: 30.000
CK de consumo:3.000
Valor de compra :500.000,00
(Não pode Kwarimi, evasão, suga 1.500 de CK)
Nome do jutsu:Escudo de insetos
Descrição do golpe: Shino reúne uma grande quantidade de Insetos que Podem Servir de escudo de atk inimigos
E tem uma grande resistência contra vários atk Ex:estilo fogo.
CK de consumo em CK: 3.000
DEF: 50.000
Valor de compra:80.000
(Nada pode impedir a formação deste jutsu exceto genjutsu's )
O usuário forma clones que podem ser usados para varias utilidades.
ATK:1.000
DEF:1.000
HP:1.000
AG:1.000
Consumo em CK:5.000
(Técnica suplementar, pode ser usada como evasão, Defesa e ataque, não pode sensorial)
valor de compra $$500.000
Técnica da Desilusão do Inseto Rank B
Descrição do golpe: envia seus insetos abaixo do oponente antes de prender-se nele, alimentando-se de seu chakra. Essa técnica é poderosa o suficiente para derrubar mesmo pessoas que absorvem Chakra.
ATK: 40.000
CK de consumo:3.000
Valor de compra: $$80.000,00
(Ataque por baixo, evita defesas não multidirecionais e Kawarimi, não pode absorção)
Nome do Jutsu: Clone das Shurikens de Água.
Rank B
ATK:15.000
QUEM USAR:SUITON
Consumo em CK:2.000
(Não pode kawarimi e assimilação) (Shurikens ficam ao redor por três turnos. Se o oponente tentar fazer algum atk de curto alcance recebe o dano. Pode acertar até três alvos ao mesmo tempo)
Valor de Compra:$$500.000,00
Rank: B
suplementar
(Ativo atribuindo status de perseguidor à ao proximo jutsu)1x
Preço: 1.500.000
Liberação de Fogo: Pederneira de Yagura
Andorinha Voadora
Rank: B
Atk:1.000.000
Ck p/uso: 5.000
(Um ninjutsu de adição que aumenta o poder de matar de uma lâmina - como uma kunai ou espada - fluindo chakra nela)(Todos os ataques de asuma até o final da batalha será letal e ilimitado)(Necessita de kunai)1x
Preço: 1.500.000
Tecnica de Ocutação na Agua
Rank: B
suplementar
(O usuario gera uma corrente de agua que inunda o campo se misturando à mesma, tornando possivel defender seus ataques apenas com sensorial ativo, só é afetado pelo oponente caso o mesmo tenha sensorial, global ou elemento raitõn)1x
Preço: 500.000
Flash do Pé Rotativo
Rank: B
atk: 700.000
AG p/uso: 50.000
(Asuma rapidamente se teleporta para trás do oponente iniciando uma serie de socos e finalizando com um chute)(apenas com sensorial ativo escapa)(Não pode kawarimi, evasão ou assimilação)1x
Preço: 500.000,00
Transferencia de Chakra
Rank: B
CK p/uso: 50.000
(O usuario pode passar até 10.000 de chakra para um aliado)1x
Preço: 20.000
TODOS OS CLONES TEM Q UPAR...
CADA UP DE TRIBUTOS CUSTA: 1.000 PARA 1.000 DE UP TRIBUTO
EXEMPLO: *CARD CLONES COMPRADO JA VEMCOM 1.000 DE TRIBUTOS*.
ATK:1.000
DEF:1.000
HP:1.000 UPs TRIBUTOs DE 1.000 SERA IGUAL
AG:1.000
+1.000
ATK:2.000
DEF:2.000
UP:2.000
AG:2.000
CLONES COM CK SERA 5.000$ PARA UM TRIBUTO DE 1.000// *UP CLONES CADA TRIBUTO DE 1.000 CUSTA 5.000$*
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Nome do Jutsu: Clones de areia (UP CLONE)
O usuario forma clones de areia.
ATK:1.000
DEF:1.000
HP:1.000
AG:1.000
Consumo em CK:5.000
Técnica suplementar, pode ser usada como evasão, Defesa e ataque.
VALOR: 500.000,00
Nome do Jutsu: Terceiro Olho.
Quando ativo USUARIO pode impedir e prever taijutsus até o Rank A, Quando ativo O USUARIO pode lançar Shurinke's de areia, e barragem do chuvisco de areia de dentro do casulo de areia.
QUEM USAR: SUNA
Consumo em CK:3.000+1.000 por turno enquanto estiver ativa.
(Nada pode impedir a formação deste jutsu)
valor de compra $$500.000,00
Nome do Jutsu: Imagem do Gato Escondido na Areia.
Rank B
Consumo em CK:5.000
QUEM USAR: SUNA
(Ativo prevenindo atks surpresas e podem localizar o adversário em qualquer lugar)
Valor de Compra: $$500.000,00
QUEM USAR:SUNA
Nome do jutsu: Shuriken de Areia
Rank:B
ATK:30.000
Ck para uso:3.000
Legenda:n/pode kawarimi,evasão).(ficam ativas em torno do seu usuário por 3 turnos,ao fazerem ataques de curta distancia ou media.Os oponentes recebem o dano)
Preço:500.000,00
Nome do Jutsu: Punho gentil
Poderoso golpe com a palma, porém mais forte que a palma inferior
QUEM USAR:GERAL
ATK: 500.000,00
Consumo em CK:4.000
(Não pode kawarimi, evasão e assimilação. O chakra na palma das mãos à protege de qualquer dano causado por qualquer defesa.)
Valor de compra $$500.000
Nome do Jutsu: Golpe adicional
Variação do punho gentil com a palma, porém mais forte que o punho gentil que empurra o adversario para longe.
ATK: 60.000
QUEM USAR:GERAL
Consumo em CK:6.000
(Não pode kawarimi,evasão e assimilação. O chakra na palma das mãos à protege de qualquer dano causado por qualquer defesa, pode ser utilizado logo após o punho gentil e O proximo ataque do adversario não pode ser um taijutsu.)
Valor de compra $$500.000
Nome do Jutsu: Cilada
Suplementar, evasivo e multidirecional.
ATK: 20.000
QUEM USAR: GERAL
Consumo em AG:3.000
(Não pode kawarimi, Pode ser usado para escapar de golpes em que Kawarimi não funciona.)
Valor de compra $$500.000
Nome do jutsu:Forte lança da floresta
Rank:B
ATK:40.000
QUEM USAR:MOKUTON
Ck para uso:3.000
Legenda:(Não pode kawarimi assimilação ou evasiva)
Preço: $$500.000
Nome do jutsu:Clones de madeira (UP CLONES)
Rank:B
ATK:1.000
DEF:1.000
HP:1.000
AG:1.000
QUEM USAR:MOKUTON
Legenda:ATK/DEF
Preço:$$500.000
Nome do jutsu:Clones das sombras
ATK:1.000
DEF:1.000
HP:1.000
AG:.1.000
CK:1.000
Consumo em CK:3.000
QUEM USAR:GERAL
(Técnica suplementar, pode ser usada como evasão, Defesa e ataque, não pode sensorial)
valor de compra $$500.000
Nome do jutsu:Pantano do submundo
Rank:B
ATK:Imobilizar
QUEM USAR:SANNIN
Ck para uso:10.000
Legenda:(Imobiliza o oponente por 1 turno).(Só é possível escapar deste jutsu usando barreira, ao cair da barreira o jutsu entra em vigor).(somnte flash amarelo, hiraishin, escapa)
VALOR:500.000,00
Nome do jutsu:Clone de cobras
Rank:B
ATK:1.000
DEF:1.000
HP:1.000
AG:1.000
Ck para uso:5.000
QUEM USAR:SNAKE
Legenda:ATK/DEF
Preço: $$500.000,00
Nome do jutsu:Sensorial
Rank:B
DEF:Sensorial
QUEM USAR:GERAL
Ck para uso:1.000
Legenda:(Ativo prevenindo atks surpresas e podendo localizar o adversário em CURTO E MEDIO distância)
Preço: $$500.000,00
Nome do Jutsu: Estilo Fogo: Jutsu Bola de Fogo
Rank B
ATK:30.000
QUEM USAR:KATON
Consumo em CK:3.000
(não pode kawarimi evasão acerta até 4 alvos).
Valor de Compra:$$500.000,00
Nome do Jutsu: Grande bola de fogo
Rank-B
Consumo em ck:5.000
Atk:50.000
QUEM USAR:KATON
Legenda: Não pode kawarimi,evasiva,acerta até 5 alvos
Valor: 500.000,00
Nome do jutsu: Proteção de vento
Rank:B
DEF:55.000
QUEM USAR:FUITON
Ck para uso:4.000
Legenda:(Se for atacado de curta ou media distância o inimigo é empurrado para longe com adicional de 15% de dano)
Preço:500.000,00
Nome do jutsu: Modificação suave
Rank:B
ATK:40.000
QUEM USAR:
Ck para uso:3.000
Legenda:(Perseguidor, N/pode Kawarimi, Evasão)
Preço: $$500.000,00
Nome do Jutsu: Ataque surpresa.
Por baixo Naruto realiza um ataque surpresa em seu adversário.
ATK:50.000
QUEM USAR:GERAL
Consumo em CK:4.000
(Requer ao menos um clone ativo. Não pode kawarimi, ignora defesas não multidirecionais.)
VALOR:500.000,00
Nome do Jutsu: Assassino Eletromagnético.
Rank: B
ATK:70.000
QUEM USAR:RAITON
Consumo em CK:4.000
(Durante 5 rodadas cria se um campo uma aura elétrica que eletrocuta todos os alvos que tentarem fazer ATK de curto ou médio alcance). (Eletrifica Suiton, paralisa o alvo em 1 turno)
Valor de Compra: $$500.000,00
Nome do jutsu: Assimilação
Rank:B
Def: Assimilação
QUEM USAR:GERAL
Ck para uso:1.000
Legenda:Esse jutsu devia de tudo que não tenha escrito na legenda (não pode assimilação).
Preço: $$500.000,00
Nome do jutsu: Técnica do Revolver de Água
Rank:B
ATK:50.000
QUEM USAR:SUITON
Ck para uso:4.000
Legenda:(Não pode kawarimi,evasiva,rompe barreiras)
Preço: $$500.000,00
Nome do jutsu:Liberação de Água:Formação da parede de água
Rank:B
Def:50.000
QUEM USAR:SUITON
Ck para uso:3.000
Legenda:(Jutsu defensivo)
Preço: $$500.000,00
Nome do jutsu:Técnica das serpentes das sombras
Rank:B
ATK:45.000
QUEM USAR:SNAKE
Ck para uso:5.000
Legenda:(Não pode kawarimi, evasiva)
Preço: $$500.000,00
Nome do jutsu: Toupera no jutsu
Rank:B
Def:ATK TERRESTRE
QUEM USAR:GERAL
Ck para uso:7.000
Legenda:(Defende tudo, menos "Assimilação")
Preço:$$500.000,00
Nome do Jutsu: Palma mistica
Pode ser usado em resposta á um ataque que mataria o usuário
+HP:20.000
QUEM USAR:GERAL
Consumo em CK:15.000
(Apenas imobilizações podem impedir este jutsu)
Valor de compra $$550.000,00
Nome do Jutsu: Barreira de Água
Rank B
QUEM USAR:SUITON
DEF:50.000
DEFENDER DER ACORDO COM O CARD DO JUTSUS EM SI
Consumo em CK:3.000
Valor de Compra:$$500.000,00
Nome do jutsu: Técnica Secreta: Esfera de Insetos
Descrição do golpe:os insetos são usados pra localizar o inimigo, depois de localizar o alvo eles se reúnem no corpo do oponente sugando seu Chakra e o envenenado com picadas.
ATK: 30.000
CK de consumo:3.000
Valor de compra :500.000,00
(Não pode Kwarimi, evasão, suga 1.500 de CK)
Nome do jutsu:Escudo de insetos
Descrição do golpe: Shino reúne uma grande quantidade de Insetos que Podem Servir de escudo de atk inimigos
E tem uma grande resistência contra vários atk Ex:estilo fogo.
CK de consumo em CK: 3.000
DEF: 50.000
Valor de compra:80.000
(Nada pode impedir a formação deste jutsu exceto genjutsu's )
O usuário forma clones que podem ser usados para varias utilidades.
ATK:1.000
DEF:1.000
HP:1.000
AG:1.000
Consumo em CK:5.000
(Técnica suplementar, pode ser usada como evasão, Defesa e ataque, não pode sensorial)
valor de compra $$500.000
Técnica da Desilusão do Inseto Rank B
Descrição do golpe: envia seus insetos abaixo do oponente antes de prender-se nele, alimentando-se de seu chakra. Essa técnica é poderosa o suficiente para derrubar mesmo pessoas que absorvem Chakra.
ATK: 40.000
CK de consumo:3.000
Valor de compra: $$80.000,00
(Ataque por baixo, evita defesas não multidirecionais e Kawarimi, não pode absorção)
Nome do Jutsu: Clone das Shurikens de Água.
Rank B
ATK:15.000
QUEM USAR:SUITON
Consumo em CK:2.000
(Não pode kawarimi e assimilação) (Shurikens ficam ao redor por três turnos. Se o oponente tentar fazer algum atk de curto alcance recebe o dano. Pode acertar até três alvos ao mesmo tempo)
Valor de Compra:$$500.000,00
Rank: B
suplementar
(Ativo atribuindo status de perseguidor à ao proximo jutsu)1x
Preço: 1.500.000
Liberação de Fogo: Pederneira de Yagura
Andorinha Voadora
Rank: B
Atk:1.000.000
Ck p/uso: 5.000
(Um ninjutsu de adição que aumenta o poder de matar de uma lâmina - como uma kunai ou espada - fluindo chakra nela)(Todos os ataques de asuma até o final da batalha será letal e ilimitado)(Necessita de kunai)1x
Preço: 1.500.000
Tecnica de Ocutação na Agua
Rank: B
suplementar
(O usuario gera uma corrente de agua que inunda o campo se misturando à mesma, tornando possivel defender seus ataques apenas com sensorial ativo, só é afetado pelo oponente caso o mesmo tenha sensorial, global ou elemento raitõn)1x
Preço: 500.000
Flash do Pé Rotativo
Rank: B
atk: 700.000
AG p/uso: 50.000
(Asuma rapidamente se teleporta para trás do oponente iniciando uma serie de socos e finalizando com um chute)(apenas com sensorial ativo escapa)(Não pode kawarimi, evasão ou assimilação)1x
Preço: 500.000,00
Transferencia de Chakra
Rank: B
CK p/uso: 50.000
(O usuario pode passar até 10.000 de chakra para um aliado)1x
Preço: 20.000